Projekt graficzny (Makiety i Prototypy)

by Grzegorz Pawiński published 2026/10/26 12:45:46 GMT+2, last modified 2026-10-26T12:45:46+02:00

Cel zadania: Zaprojektowanie interfejsu użytkownika (UI) oraz doświadczeń użytkownika (UX) przed przystąpieniem do pisania kodu.

Zadanie do wykonania: Należy opracować schemat działania aplikacji z perspektywy użytkownika. Szkielet aplikacji można utworzyć w darmowych narzędziach takich jak: Pencil, draw.io, Figma lub Balsamiq.

Dostarczony projekt powinien obejmować:

  • Szkielet formatek (Wireframes): Zarysy wszystkich głównych ekranów aplikacji.

  • Prezentację funkcjonalności na formatkach: Rozmieszczenie przycisków, tabel, formularzy tekstowych i menu.

  • Opracowanie wyglądu aplikacji: Koncepcja kolorystyczna, typografia, ogólny styl (np. Material Design, styl korporacyjny).

  • Przejścia pomiędzy formatkami: Mapa ekranów (Flowchart) pokazująca, co dzieje się po kliknięciu konkretnego przycisku (np. Przycisk "Zaloguj" -> Ekran "Pulpit Główny").

Zrzut ekranu 2026-10-19 o 12.16.54.png