Programowanie obiektowe 2 (Java)

by Grzegorz Pawiński published 2020/02/25 23:56:00 GMT+2, last modified 2026-10-26T12:45:32+02:00

Temat wiadomości do korespondencji:

JAVA.GRUPA_LAB.NAZWISKA_OSÓB_W_ZESPOLE.LABNR

lub

JAVA.GRUPA_LAB.NAZWISKA_OSÓB_W_ZESPOLE.PROJEKT


Laboratorium (WARUNKI ZALICZENIA)

  1. Wprowadzenie
  2. Tworzenie klas
  3. Instrukcje sterujące
  4. Inicjalizacja i sprzątanie
  5. Enkapsulacja danych
  6. Dziedziczenie i kompozycja
  7. Polimorfizm
  8. Klasy abstrakcyjne i Interfejsy
  9. Kontenery
  10. Obsługa błędów - wyjątki
  11. System wejścia-wyjścia
  12. Wielowątkowość
  13. Sockety


Projekt (WARUNKI ZALICZENIA)

  1. Wybór tematu i założenia
  2. Projekt graficzny (Makiety i Prototypy)
  3. Implementacja formatek Danych (Backend)
  4. Repozytoria i Wartstwa Danych (Backend)
  5. Interfejs komunikacji Klient-Serwer
  6. Sockety i Wielowątkowość (Implementacja komunikacji)
  7. Obsługa błędów i Testowanie

Literatura