- Obowiązują ogólne zasady zaliczenia laboratoriów, o ile punkty poniżej nie stanowią inaczej.
- Laboratoria mogą być wykonywane pojedynczo lub w zespołach maksymalnie 3-osobowych (decyzję należy podjąć podczas pierwszych zajęć).
- W trakcie semestru zostanie wykonanych 12 instrukcji laboratoryjnych: po 6 z grafiki 2D i 3D.
- Praca w laboratorium będzie polegała na zaimplementowaniu szkieletów dwóch silników gier wideo: jednego 2D, wykorzystującego dowolną bibliotekę graficzną 2D (np. Allegro 4, Allegro 5, SFML, SDL), a drugiego 3D, używającego API OpenGL. Zostaną one ocenione w skali od 0 do 50 pkt co 10%.
- Maksymalna liczba punktów możliwych do uzyskania w trakcie semestru to: 2x50 = 100 pkt.