Wykład 8
Shadery: mapowanie wypukłości, efekty specjalne.
https://achilles.tu.kielce.pl/portal/Members/d240aef6944e4dcaa8cc84c0d9cc7c6b/apg/apg08.zip/view
https://achilles.tu.kielce.pl/portal/@@site-logo/achilles_300_95.png
Wykład 8
by Stanisław Deniziak
published
2019/03/18 13:21:00 GMT+1,
last modified
2025-05-05T23:09:44+01:00
Shadery: mapowanie wypukłości, efekty specjalne.
apg08.zip
— 504.5 KB