Portal Dydaktyczny Katedry Informatyki

Personal tools
Document Actions

Literatura

by Stanisław Deniziak last modified 2015-06-14 00:08
  1. Karol Sobiesiak, Piotr Sydow, Shadery. Zaawansowane programowanie w GLSL, PWN, 2015.
  2. Frederic P. Miller, Agnes F. Vandome,   John McBrewster, Graphics processing unit, Alphascript Publishing, 2009.
  3. Piotr Metzger, Anatomia PC. Wydanie XI , Helion 2007.
  4. Publikacje firmowe: nVidia, AMD, Intel, Matrox itp.
  5. Patterson, David A.; Hennessy, John L :Computer Organization and Design - The Hardware/Software Interface (4th Edition) - 2009 Elsevier (dodatek A. Graphics and Computing GPUs)